En bref. Trois jeux ont traversé l'année sans s'user chez nous — Odin pour les fins de repas, Cascadia pour les après-midi calmes et So Clover pour les groupes de cinq ou six. Dorfromantik complète la liste si vous jouez souvent à deux ou en solo.
Ce classement n'est pas une liste de sorties
Un palmarès annuel écrit en décembre juge des jeux joués trois fois. Celui-ci est écrit avec un an d'écart et ne retient qu'un critère : le jeu est-il encore proposé spontanément quand quelqu'un demande à quoi on joue ? La différence est nette. Des boîtes très commentées à leur sortie n'ont pas passé l'hiver, tandis que deux jeux de cartes discrets sont devenus des réflexes.
Le premier facteur d'abandon n'est pas la qualité, c'est la friction. Un jeu qui demande d'installer un plateau, de trier quatre-vingts tuiles et de rappeler trois règles particulières ne sort pas un mardi soir. Un jeu qui tient dans une poche et se distribue en trente secondes sort dix fois plus souvent, même s'il est objectivement moins riche. Nos jeux de 2025 qui ont tenu partagent tous une mise en place inférieure à deux minutes, sauf un.
Le second facteur est la souplesse du nombre de joueurs. Un très bon jeu à quatre exactement attend son quatrième joueur, parfois longtemps. Ceux qui restent accessibles de trois à six couvrent la plupart des soirées réelles, où l'on ne sait pas à l'avance qui sera là.
Les sept jeux de 2025 qui tournent encore
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Odin
Un jeu de défausse nordique où vous posez une combinaison de cartes qui doit valoir plus que la précédente, tout en gardant la possibilité de récupérer une carte de vos adversaires. Les manches durent trois minutes et s'enchaînent sans qu'on décide de s'arrêter. Le jeu le plus sorti de l'année chez nous, toutes catégories confondues.
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Cascadia
Vous accolez des tuiles de terrain et y placez des jetons animaux qui marquent selon des motifs tirés en début de partie. Aucune interaction agressive, une durée stable autour de 40 minutes, et des objectifs différents à chaque partie. Celui de la liste qui convient le mieux à une table qui mélange joueurs et non-joueurs.
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So Clover
Chaque joueur écrit quatre indices reliant des paires de mots, puis le groupe tente de reconstituer sa grille. Coopératif, sans élimination, et particulièrement bon à cinq ou six, configuration où beaucoup de jeux d'ambiance s'effondrent. Il faut accepter d'écrire — quelques adultes s'y refusent.
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Dorfromantik
Vous posez des tuiles hexagonales pour prolonger des champs, des forêts et des rails, en coopération, avec une pioche qui se recharge quand vous réussissez des objectifs. Le seul jeu de la liste qui installe un plateau, et il le mérite. Excellent en solo, ce qui est rare dans un jeu vendu comme familial.
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Trio
Vous cherchez des trios de cartes identiques cachées dans les mains adverses et sur la table, en demandant toujours la carte la plus haute ou la plus basse. La règle tient en deux phrases et les enfants de 7 ans y jouent d'égal à égal. Boîte minuscule, prix bas, parties de dix minutes.
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That's Not a Hat
Vous recevez une carte cadeau que vous n'avez le droit de regarder qu'une seconde, puis vous la faites circuler face cachée en annonçant ce qu'elle contient. Tout le monde ment ou se trompe, et la mémoire de la table s'effondre au bout de cinq minutes. Court, bruyant, imparable en fin de repas.
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Akropolis
Vous empilez des tuiles de quartier pour construire une cité grecque en trois dimensions, chaque couleur marquant selon sa position et le nombre d'étages sous elle. Les décisions sont visibles, la partie dure une demi-heure, et l'objet final donne envie de recommencer. Le plus proche du jeu de plateau classique dans cette liste.
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Verdict à un an
| Jeu | Joueurs | Mise en place | Ce qui l'a fait rester | Prix indicatif |
|---|---|---|---|---|
| Odin | 2 à 6 | 30 secondes | Manches très courtes, on en refait une | 10-15 € |
| Cascadia | 1 à 4 | 5 minutes | Objectifs variables, zéro conflit | 30-40 € |
| So Clover | 3 à 6 | 2 minutes | Tient à six, ce qui est rare | 15-22 € |
| Dorfromantik | 1 à 6 | 10 minutes | Solo réellement jouable | 30-40 € |
| Trio | 3 à 6 | 30 secondes | Enfants et adultes au même niveau | 10-15 € |
| That's Not a Hat | 3 à 8 | 1 minute | Format fin de repas, sans table libre | 12-18 € |
| Akropolis | 2 à 4 | 3 minutes | Construction visible, partie courte | 25-35 € |
Ce qui a quitté le placard
Trois familles de jeux ont disparu de nos soirées au cours de l'année, et le motif est toujours le même. Les jeux à enquête à usage unique se jouent une fois, très bien, puis occupent une étagère. Ils restent un bon cadeau, pas un bon achat pour soi ; nos préférés figurent dans la sélection jeux d'enquête.
Les jeux de plateau familiaux de 60 à 90 minutes ont été les plus pénalisés. Entre un jeu d'une heure et deux jeux d'une demi-heure, la table choisit presque toujours les deux jeux courts. Enfin, les jeux d'ambiance à cartes provocatrices s'usent en deux soirées, le temps de faire le tour du paquet.
À l'inverse, les valeurs anciennes ne bougent pas. Codenames, Just One et The Crew ont été ressortis autant de fois que les nouveautés de la liste. Un classement annuel ne doit pas faire oublier que la plupart des meilleurs achats ont plus de cinq ans.
Ce qu'il faut regarder avant d'acheter une boîte de l'année précédente
- Vérifiez que le jeu est encore réimprimé. Un jeu épuisé se revend parfois au double de son prix neuf sur le marché de l'occasion, ce qui n'a aucun sens pour un jeu de cartes.
- Cherchez le nombre de joueurs minimum réel. So Clover fonctionne mal à trois, Akropolis est plus tendu à deux qu'à quatre. La boîte donne la plage légale, pas la plage confortable.
- Comptez la mise en place, pas la durée annoncée. Un jeu de 30 minutes avec 10 minutes d'installation occupe trois quarts d'heure de votre soirée.
- Regardez si une extension est déjà sortie. C'est un bon signe de longévité commerciale, et un mauvais signe si la boîte de base semble incomplète sans elle.
- Préférez l'édition française pour tout jeu à texte. Les jeux de mots comme So Clover perdent tout intérêt dans une autre langue que celle des joueurs.
Pour aller plus loin
- Notre sélection 2026Les jeux que nous recommandons pour l'année en cours
- Nouveautés du momentLes sorties récentes et le jeu qu'elles remplacent
- Meilleurs jeux de cartesPetites boîtes, grosse rejouabilité
- Meilleurs jeux coopératifsGagner ensemble, de Dorfromantik à The Crew
- Jeux de moins de 30 minutesLe format qui ressort le plus souvent
- Top 100 des jeux de sociétéLe classement général du site
Questions fréquentes
Quel jeu de société de 2025 acheter en premier ?
Odin si vous voulez un jeu de cartes court à sortir souvent, Cascadia si vous cherchez un jeu de plateau calme pour deux à quatre joueurs. Les deux se comprennent en cinq minutes et coûtent respectivement une dizaine et une trentaine d'euros.
Un jeu de l'année précédente est-il moins cher ?
Rarement de façon spectaculaire, mais les jeux d'un an bénéficient plus souvent de promotions saisonnières que les nouveautés. Surtout, vous savez à ce stade s'ils ont tenu, ce qui vaut plus qu'une remise de 15 %.
Quel jeu de 2025 pour jouer à deux ?
Cascadia et Dorfromantik fonctionnent très bien à deux, avec une durée qui descend sous les 30 minutes. Odin est jouable à deux mais perd la tension du vol de cartes. Pour un jeu conçu uniquement pour deux, voyez plutôt 7 Wonders Duel.
Quel jeu de 2025 avec des enfants ?
Trio dès 7 ans, sans lecture ni calcul, et Akropolis dès 8 ans pour la construction. Dorfromantik convient dès 8 ans en coopératif, ce qui évite qu'un enfant perde seul contre trois adultes.