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Jeux de civilisation — de trente minutes à deux heures

Un bon jeu de civilisation ne simule pas l'histoire, il vous fait sentir qu'un choix fait au premier tour vous suit jusqu'au dernier.

Réponse courte. Le jeu de civilisation le plus accessible est 7 Wonders, qui condense trois âges en trente minutes jusqu'à sept joueurs. Small World est le bon choix avec des enfants. Pour une vraie montée en puissance, Scythe à cinq joueurs ou Through the Ages à deux ou trois, en deux heures.

Ce que promet un jeu de civilisation, et ce qu'il tient

Le genre repose sur une idée simple — commencer petit, finir grand — et sur une difficulté que peu de jeux résolvent. Une civilisation se développe sur des siècles, une partie dure une soirée. Les auteurs compriment donc le temps par des âges successifs, en changeant les cartes disponibles à chaque âge. C'est le procédé de 7 Wonders comme de Through the Ages, et c'est ce qui donne la sensation de progression sans allonger la partie.

Deuxième difficulté propre au genre, l'éviction. Dans un jeu où l'on conquiert des territoires, le joueur repoussé de la carte n'a plus rien à faire pendant une heure. Les jeux modernes contournent le problème de trois façons. Small World vous fait abandonner volontairement votre peuple pour en prendre un autre. Scythe rend le combat coûteux au point qu'on l'évite. 7 Wonders supprime la carte et ne conserve que des conflits de voisinage réglés en fin d'âge.

L'erreur d'achat la plus fréquente consiste à confondre jeu de civilisation et jeu de conquête. Si vous cherchez à écraser un adversaire, ce sont plutôt les wargames qu'il vous faut. Ici, la guerre est un moyen parmi d'autres, souvent moins rentable que la science ou le commerce. Un joueur qui attaque systématiquement finit dernier dans cinq des six jeux ci-dessous.

Six jeux de civilisation, du plus court au plus dense

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Comparatif — durée, conflit et nombre de joueurs

JeuJoueursÂge réelDurée réellePlace du conflitPrix indicatif
7 Wonders3-710 ans30-40 minMarginale40-50 €
Small World2-59 ans60 minCentrale mais indolore40-50 €
Tapestry1-512 ans100 minOptionnelle70-90 €
Terra Mystica2-513 ans120 minAucun combat60-80 €
Scythe1-514 ans110 minDissuasion60-80 €
Through the Ages2-414 ans150 minGuerres et agressions50-65 €

Comment choisir votre jeu de civilisation

Les portes d'entrée si les deux heures vous rebutent

Deux jeux plus courts donnent une partie de la sensation. 7 Wonders Duel reprend les trois âges et les merveilles pour deux joueurs, en trente minutes, avec des fins de partie brutales par la science ou l'armée. Splendor ne raconte aucune civilisation mais installe le même plaisir de moteur qui s'emballe.

À l'inverse, si vous voulez le côté épique sans le côté économique, regardez les jeux de figurines ou la page jeux sur l'Antiquité. Et pour situer ces titres dans l'ensemble du genre lourd, la page jeux de stratégie experts les compare à Brass Birmingham et Root.

Pour aller plus loin

Questions fréquentes

Quel est le meilleur jeu de civilisation ?

Through the Ages pour la profondeur, si votre groupe accepte deux heures et demie et des guerres qui font mal. 7 Wonders pour le meilleur rapport sensation sur durée, avec trois âges en trente minutes. Terra Mystica si vous voulez de la civilisation sans aucun hasard ni combat.

Quel jeu de civilisation à deux joueurs ?

7 Wonders Duel, conçu exactement pour cela, et Terra Mystica qui fonctionne très bien à deux avec sa variante. Through the Ages à deux est excellent mais long. Évitez Small World à deux, la carte prévue pour deux réduit trop les possibilités de repli.

Un jeu de civilisation est-il jouable avec des enfants ?

Small World est jouable dès 9 ans réels, avec un adulte pour lire les pouvoirs. 7 Wonders passe à partir de 10 ans si l'on accepte que l'enfant construise sans plan précis les premières parties. Les autres titres de cette page demandent 12 à 14 ans.

Combien de temps dure une partie de jeu de civilisation ?

De 30 minutes pour 7 Wonders à 150 minutes pour Through the Ages à quatre joueurs, hors explication. Ajoutez 20 à 40 minutes pour la première partie. La page jeux longs donne d'autres repères si la durée est votre critère principal.